1.7 工具架
Maya的工具架根据命令的类型及作用分为多个标签来进行显示,其中,每个标签里都包含了对应的常用命令图标,切换Maya工具架的方式主要有以下两种。
第一种:直接单击不同工具架上的标签名称,即可快速切换至所选择的工具架,如图1-18所示。

图1-18
第二种:单击工具架左侧的“更改显示哪个工具架选项卡”图标,在弹出的菜单中通过选择不同的工具架名称,即可让Maya软件显示出对应的工具架选项卡,如图1-19所示。

图1-19
1.7.1 “曲线/曲面”工具架
“曲线/曲面”工具架里的命令主要由可以创建曲线、曲面及修改曲面的相关命令所组成,如图1-20所示。

图1-20
1.7.2 “多边形建模”工具架
“多边形建模”工具架里的命令主要由可以创建多边形、修改多边形及设置多边形贴图坐标的相关命令所组成,如图1-21所示。

图1-21
1.7.3 “雕刻”工具架
“雕刻”工具架里的命令主要由对模型进行雕刻操作建模的相关命令所组成,如图1-22所示。

图1-22
1.7.4 “绑定”工具架
“绑定”工具架里的命令主要由对角色进行骨骼绑定以及设置约束动画的相关命令所组成,如图1-23所示。

图1-23
1.7.5 “动画”工具架
“动画”工具架里的命令主要由制作动画以及设置约束动画的相关命令所组成,如图1-24所示。

图1-24
1.7.6 “渲染”工具架
“渲染”工具架里的命令主要由灯光、材质以及渲染的相关命令所组成,如图1-25所示。

图1-25
1.7.7 “FX”工具架
“FX”工具架里的命令主要由粒子、流体及布料动力学的相关命令所组成,如图1-26所示。

图1-26
1.7.8 “FX缓存”工具架
“FX缓存”工具架里的命令主要由设置动力学缓存动画的相关命令所组成,如图1-27所示。

图1-27
1.7.9 “Arnold”工具架
“Arnold”工具架里的命令主要由设置真实的灯光及天空环境的相关命令所组成,如图1-28所示。

图1-28
1.7.10 “Bifrost”工具架
“Bifrost”工具架里的命令主要由设置流体动力学的相关命令所组成,如图1-29所示。

图1-29
1.7.11 “MASH”工具架
“MASH”工具架里的命令主要由创建MASH网格的相关命令所组成,如图1-30所示。

图1-30
1.7.12 “运动图形”工具架
“运动图形”工具架里的命令主要由创建几何体、曲线、灯光、粒子的相关命令所组成,如图1-31所示。

图1-31
1.7.13 “XGen”工具架
“XGen”工具架里的命令主要由设置毛发的相关命令所组成,如图1-32所示。

图1-32