
2.4 交互设计师日常工作场景
如果借鉴国外作者的写法,到这里会列出时间轴告诉大家交互设计师的一天是如何度过的,但仅是时间轴对新手来说还远远不够,不能描述出交互设计师平时具体工作的场景,而不是特指某天的工作状态。所以,这里向大家分享笔者在工作时的一些总结。
1.日常场景一:撰写原型
这是交互设计师的主要工作之一,虽然这个工作依赖于需求等其他任务,但这确实是交互设计师平日最费时间的工作。特别是当遇到大项目的时候,原型会非常大,页面很多,所以这里就会想到前面为什么会提醒大家不轻易使用高保真原型,因为需求是变化的,高保真原型修改起来非常麻烦且效率低下。
2.日常场景二:沟通解释
当文档提交给UI、研发部门之后,他们拿到100多页的文档时会让你给他们讲讲,所以还是尽量把文档写得清楚,能备注上的就备注上,否则沟通过程中会经常出现有人打断你的思路的情况,比如让你解释:为什么要这么设计之类的问题。
3.日常场景三:研究数据
根据产品日志与产品使用数据的监测,进行分析来验证产品是否达到了预期目标。产品的使用情况、用户的行为数据等数据分析完成后,会根据分析结果与PM和运营人员进行头脑风暴。
4.日常场景四:开会
这个太正常了,一天至少会有一个会议。
早会:明确今日任务,整理昨天遗留任务。
周会:任务进展,项目节点进度。
产品会:功能使用情况,新功能讨论与迭代。
数据会:分析数据汇报。
5.日常场景五:搜集Feedback,并迭代设计交互原型
持续阅读用户反馈的这些意见,这对后续的迭代与修正设计有很大帮助。