
2.5 交互设计的工作思路
工作思路是指在工作的时候应该怎么去做?做什么?做到什么程度?
1.跨领域学习
很多新入行的人最困惑的就是无从下手,交互设计说起来简单,但真正做起来还是非常难的,仅专业要求就比较高,交互设计师需要对设计学、心理学都有涉猎,很多时候交互设计师还需要研究用户数据以提供设计理论的支撑,甚至有时还需要自学一些程序开发的知识。
2.心态
说起整体工作思路,就是在交互设计过程中应该有什么样的心态,是为了完成工作还是完成一件设计。如果在应付工作,那么你处处都在应付,就像救火一样。若你是在创作,在设计一件作品,那么这时根据你的心态可能会产生不一样的结果。
3.效率
在做交互的过程中,通常需要拿出原型和快速验证需求,这时就要求交互设计师具有超高的工作效率与准确率,这可以通过一些专业化的工具来帮助交互设计师完成,例如,流程设计使用Visio、XMind;原型设计使用Axure、Justinmind;PRD使用:Axure、Word、PPT等。
这里要提示一下,不要为了学习工具而混淆了交互设计与原型设计之间的关系,交互是思维层面的东西,使用工具制作作品展现的则是你的思维。
4.目的化
目的是指在交互设计开始前就给自己的项目产品定好KPI,这样可以保证项目始终是有方向的,不至于在一个项目交互设计过程中被其他的事吸引,从而导致项目设计偏离预定目标。
比如,一个手机App登录模块的交互设计任务,其目标就是实现这个登录模块的交互设计方案,如果你在设计登录流程时发现这里涉及协作的单点登录、授权登录、历史登录数据迁移等相关联的情况,那么你在设计过程中难免不会被牵扯出精力去梳理分支的业务流程。而此处说的目的化,是你自己脱离业务把登录功能的交互本身设计好,再去套入你的登录业务,如果不能满足需求,则再调整。
如果你自己的登录功能本身都没搞清楚,就半路切入其他更多的情况,则头绪会越来越乱,而这些对设计来说是非常不利的。
5.细节
注重细节则是交互设计师工作中的一个常态。如果不能注重细节,就不能打造出让用户感觉用着很贴心、很爽的产品。如果都是同样的产品,谁的细节做得好,谁就会最终获得用户的“芳心”。关于这点已经有很多案例可以学习,其中最有名的就是iPhone手机的细节品质与国产手机的品质。你可以说价格就不在一个水平线上,所以不要对比,同时你也要明白为什么价格不在一条水平线上?同样也是因为细节更值钱,细节是永恒的,交互设计需要注重细节。