序2
为书写序,我这是第二次,第一次我给了自己。
我写的书是关于Axure这款原型设计工具的使用。原型制作过程中会包含很多交互效果的实现,但并不等于能够制作原型就能够掌握交互设计。就像画画一样,你能很好地临摹别人的作品,但却无法创作自己的作品,因为你可能还不会观察事物的结构、特征,没有理解色彩的搭配,甚至没有很好地掌握绘画的技巧与手法。所以,从临摹到创作,总是需要经过一个漫长的学习与思考过程。交互设计也是这样,我们能够看到很多优秀的交互设计,并且能够一丝不差地进行模仿,但当自己去完成交互设计工作时,却完全无从下手。这是因为很多问题还没有解决。
如何通过分析获取到实际的需求?如何清晰地完成交互的流程与逻辑?如何将交互与功能完美地结合在一起?如何通过原型将交互直观地呈现?如何完成交互文档的撰写?如何组织评审获取反馈?如何在实际工作中和其他关联岗位默契配合?这些都是很实际的问题,也是作为交互设计人员需要具备的能力。
在阿西这本书中,能够看到解决这些问题的答案。
我比较看重写书的出发点。但不管出发点有多少种,我始终认为只有一个出发点是最正确的,那就是写一本有益且方便读者学习的书。但是,这个目标不容易实现。对专业书籍的写作过程,我最大的感悟就是六个字:枯燥!枯燥!枯燥!重要的事情说三遍!
写专业书籍不像写小说,没有天马行空的故事场景可以去想象和发挥,一切内容都是被具体的知识点所约束的,只能在有限的范围内“活动”。但这并不等于机械地列出提纲,写完所有的知识点就能够交差。我认为,一个负责任的作者不能再把枯燥传递给读者。
我觉得阿西在写这本书的时候,跟我的想法不谋而合,那就是在写作中极力把文字口语化、案例生活化,能够让读者把呆板陌生的知识内容联系到生动熟悉的生活场景中,达到快速理解的目的。因为,我们希望每一个读者的感受都是:我能读得下去,并且愿意读完。我能感觉到你为了我能学到更多有益的内容,不辞辛苦,反复琢磨。我能感觉到,你在敲打每一个文字时,倾注的那份期待和热情。
最后,我还要建议许许多多在产品经理或者产品助理岗位上的人读一读这本书,特别是没有系统学习过产品知识的人,更要读一读这本书。这本书的主要内容虽然是交互设计,但却有着实实在在的与产品经理相关的内容,有着作为产品经理这个综合素质要求较高的岗位需要掌握的一些方法与技巧。不管是需求分析还是交互文档、业务流程或者沟通评审,都是值得当下很多产品新手学习与借鉴的宝贵内容。
小楼一夜听春语
Axure原创教程网创始人
《Axure RP 7.0从入门到精通》图书/视频作者