兵贵神速:战争有多烧钱
孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。
打仗就要烧钱,所以这里孙子举了一大堆花钱的事。
驰车就是战车,孙子那个年代还是以车战为主,四匹马拉一辆战车,所以称为一驷。革车是载重车,运送粮食给养,所以要用皮革罩着。一千驷驰车,配备七万五千人,一千乘革车,配备两万五千人,加一块十万人。长途跋涉运送粮草,过程中人吃马嚼,再加上一部分损耗,这会消耗大部分粮草。战争不只是两个国家之间的事,还有一些盟国和利益相关者,所以外交的花费也不少。胶漆都是耗材,修补盾牌,维护兵器弓箭,这是必不可少的。车兵、甲兵还得领工资,去打仗的工资肯定还要比平时高。七七八八加在一起,一天就是“千金”的费用,当然这只是个虚数,总之是少不了。想组织起十万人的军队去打仗,每天不砸个千金进去,想都别想。
这也再一次提醒诸位“计”的重要性,战争的成本太高了,如果不能获取巨大利益,仗就别打,否则怎么打怎么亏。同时我们也可以看出,打仗不是玩电脑游戏,鼠标点两下就可以打了。这么多细节,你说哪一样省心?其中但凡有一样准备不好,别说打仗,你连军队都组织不起来。所以,对于战争,要永远怀着敬畏之心,战战兢兢,如临深渊,如履薄冰。
其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者,不能善其后矣。故兵闻拙速,未睹巧之久也。夫兵久而国利者,未之有也。故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。
费用清单一列出来,明眼人心里应该有数了,进攻务求速胜。为什么要速胜?因为一日千金太贵了,实在消耗不起。而且时间久了,士气也会逐渐低落,加之攻城损耗兵力,搞不好甚至会掏空整个国家财政。如果己方士气低落,兵力损耗严重,财物匮乏,其他诸侯就会乘人之危。到那个时候,就算再有智慧也是无能为力。所以说,从来只听说想速胜但没有办法,没见过有什么高招是为了打持久战的。当然,孙子这里讲的是进攻,如果防守呢?自然反其道而行之,跟对方打消耗战,把对方耗到油尽灯枯之时,就是我们胜利之日。
从来没有人能通过长时间战争使国家获益的。所以,不知道用兵危害的人,是不可能深刻理解通过战争获取利益的。这里再次呼应了《始计篇》,从讨论预算开始,我们就在围绕着一个“利”字,战争是为了争利,除去利益(包括短期利益和长期利益),再无任何其他目的。如何才能获利?必须清楚地认识到,只有用收入减掉成本,最后剩下的利润才是真正的收益。务必牢记,利润为正,战争才有实际意义。
这段话放在今天,对于管理者依旧极具指导意义。我们在推进项目、跟竞争对手争夺市场时,一定要对成本有深刻认识。既考虑到人力成本、市场费用等显性支出,也重视团队士气、员工精力等隐性清耗。尤其是隐性成本,偶尔996加班搞突击,大家咬咬牙还能挺过来。可如果长期处于高强度加班状态,谁都难以保证工作质量。员工会逐渐疲沓,就算坐在那里,心思也不知道飞哪去了,最后一群人“加班摸鱼”成了笑话。因此,管理者必须把控好团队的工作节奏,否则不仅事倍功半,长此以往还会导致团队涣散,人浮于事。一旦形成那种局面,再想恢复原有的高效状态,恐怕就难如登天了。


