电子工业出版社
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经济数学
王金武
本书为了满足普通高等院校及高职高专类院校经济、金融、管理专业本专科学生学习的需要,定位在“以应用为目的,以必需够用为度”的平台上,简略了定理的推导、证明,采用了学生容易理解的方式叙述,并选配了适量的例题、练习,使学生掌握基本理论和解题方法,并结合应用例题解决经济和日常生活中遇到的问题,提高学生应用数学和数学应用的能力。本书内容包括函数、极限与连续、导数及应用、积分的计算及应用、行列式、矩阵及线性方程组、概率和统计初步知识等,每章附有习题。
汽车传奇故事
林平
任何历史的悠久和文化的丰厚都源自那个时代的人和事。这里呈现的是一本专门介绍汽车发展历史人物、历史事件及汽车公司发展的书。书中主要选择对汽车发明、汽车工业发展做出巨大贡献的历史人物和事件进行较全面、简洁的介绍,并提供颇具历史意义的、精美的珍贵图片供读者鉴赏。所有关心汽车的人可能都会喜欢书中的故事。 本书图文并茂,希望能对读者在赏车、侃车、用车、玩车时有所帮助。
增强现实技术在文化创意产业中的应用
张慧姝
本书介绍增强现实技术( Augment Reality,AR)是如何在文化创意产业、经济上取得突破性进展的,如何改变工种、从业、学科、专业、国际经济合作,以及 AR是如何应用在产品设计、汽车营销、房地产营销、博物馆导览、书籍、体育馆观赛、儿童绘画和认识动物等方面的。这本书预测未来的AR及交织的科学技术在文化创意产业上的应用及经济产业趋势,各种创意设计和创新通过增强现实可视化呈现爆发式变革。 本书的突出特点是不拘泥于AR本身的描述,向读者展示AR应用在文化创意产业中的理念,并将大量的科研成果转化为教学案例,在教学课程中使用。本书在介绍 AR同时介绍了当前流行的其他科学技术,帮助读者更好地理解各种科学技术之间的关系,以及混合使用。最后介绍如何选择科学技术、AR切入文化创意产业的切入点,以及提出新的工业设计方法。
大数据与国家治理
吕欣
本书是将国家治理能力的现代化进程与大数据结合起来,探索以大数据为基础的提升国家治理能力现代化的方案,通过借鉴大数据推动政府治理的国际经验,更好地以大数据推动政府治理能力现代化、以大数据提高政府宏观决策效率和质量、以大数据完善官方经济统计指标、以大数据加快我国新型城镇化建设、以大数据推进对外经济合作、以大数据增强国家安全的保护工作,切实落实我国的"大数据战略”。 本书共分为八章,分别从大数据与政府治理、大数据与经济决策、大数据与统计融合、大数据与城市发展、大数据与对外贸易、大数据与国家安全等方面论述大数据在推进国家治理现代化方面的作用。
新居民公共服务供给机制研究:基于浙江省的实证调查
于海燕
本书梳理了城市新居民公共服务供给领域的研究成果,突破了以往国内学者普遍釆用的"外来人口”、"农民工”、"流动人口”这些带有歧视性字眼的称谓,基于管理学视角从"实然”角度将流动人口中的"乡-城流动”及"城-城流动”两部分群体定义为"城市新居民”。基于行文称谓与现实称谓相统一的考虑,撰写中将"城市新居民”简称为"新居民”。在对"新居民”这一称谓进行清晰界定的基础上,本选题根据新居民公共服务供给目标,全盘考虑新居民公共服务供给机制这一系统工程中的决策机制、效率机制、公平机制、协同机制、责任机制如何互动运行来提升供给效果。
电吉他大师专题课:无敌扫拨
尼尔·莎莎
本书由魔菇音乐教育联盟海外教育顾问Neil Zaza(美)倾力编写。教材适用于有一定电吉他基础的爱好者,内容取材于Neil Zaza多年的演出经验,围绕电吉他经典技巧——扫弦进行全方位的讲解。书中谱例均配有清晰的原音音频,便于自学掌握,在本书中还附有两首Neil Zaza原版演奏吉他曲(包含经典曲目I’m alright现场版)。本书不仅是一本电吉他的进阶教材,更是所有学习爱好者的交流平台,通过扫描本书封面的二维码加入读者圈,爱好者们就可以随时交流,并与吉他大咖们交流提问,同时还能获得一手的吉他圈资讯,让我们真正享受电吉他,享受音乐!
听故事,学PPT设计(全彩)
杨雪
PPT设计要两条腿走路,一条叫“技术”,另一条叫“艺术”。相对来说,在计算机教育普及化、软件操作越来越傻瓜化的今天,基础的艺术设计素养一直被忽略,而其是决定PPT设计效果的一个重要影响因素。本书专注于基础的设计技艺介绍,以不变的艺术原理应万变的技术变化。摒弃知识说教,作者将用故事引导加案例讲解的方式,带领读者走进PPT简单而又充满生命力的小世界,在这里你将认识三位厉害的朋友(PPT设计三元素)、了解他们之间的关系(PPT排版原则)并且亲身体验到在实际工作中他们是如何辅助设计者创造出有说服力与感染力的PPT作品的(PPT实战经验)。如果你在工作中一直被PPT困扰,如果你对PPT颇感兴趣,只是学起来却总是隔靴挠痒,没有实质性的进步,那么这本书将成为你转变的开始!
交互设计那些事儿
阿西UED
交互设计是一个正在快速发展的新兴行业,它包含界面、产品架构、信息逻辑、人机交互、用户体验等方面的内容。越来越多的互联网、移动互联网行业的从业人员关注到了交互设计,越来越多的软件产品项目组开始配备专职的交互设计师。本书从实践出发,系统地介绍了交互设计的概念、职责要求、知识体系、工作思路、设计技巧,并系统介绍了交互设计的入门方法和进阶方向。本书立足于实际工作,从交互设计的各个阶段所遇到的不同问题出发,以交互设计工作生命周期为主线,依次介绍交互设计基础、交互设计工作场景、交互设计架构相关能力、交互设计流程、原型设计相关内容,以及大量交互设计说明文档的案例,就交互设计相关的方方面面做了一次鸟瞰,让没有基础的学习者看完之后能快速熟悉交互设计,节约学习时间。
软件小设计
董向阳
本书从最基本的编程理论开始,探讨了软件设计中的基本概念,比如过程、对象、封装、继承、多态等。然后,在理清这些概念的基础上,集中探讨了构建对象的若干原则。随后,在这些思想和原则的基础上,使用了大量的例子和篇幅分析了软件设计过程中可能遇到的典型问题以及可能的解决方案。最后,本书会尝试脱离面向对象设计经验的束缚,直面设计的本来面貌:设计也许不轻松,但也许并不那么复杂。
谁说你不能演讲
程龙
该书是以演讲能力为线索的职业励志小说,由情感、演讲能力提升、事业三条线构成。主人公为刚刚毕业不久的职场菜鸟,自卑、内向、极怕公众演讲。女主人公为国际演讲俱乐部主席,尤其擅长演讲,二人因演讲交集在一起,上演了一出现实又浪漫的恋情故事。男主人公在女主人公的帮助下,演讲能力突飞猛进,加上心境的变化,感情和事业上获得了双丰收。本书以小说为载体,将演讲技巧巧妙融入,最后男主人公立志拿到全国演讲冠军,并向之前的冠军请教经验,期间穿插了很多演讲技能,男主人公通过一次次锻炼和挑战,不断迭代,完成了小白到演讲高手的华丽转身。